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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪(guài),比如(rú)八(bā)戒(jiè),可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数(shù),挂(guà)毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗,或(huò)与(yǔ)蝎(xiē)子精配合(hé)。

梦幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒(dú)战术:可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合,回血(xuè)生(shēng)存:与地府单位配合,致(zhì)使敌人(rén)中毒(dú)单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以回血提高生存;其他(tā)方面(miàn):全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴,起始伤害较为一般(bān),前提(tí)是己方单(dān)位比敌方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备堪比一线物理的输出实(shí)力,特殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存(cún)在,进阶(jiē)效(xiào)果攻击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配(pèi)合索命体系(xì),或对方(fāng)输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍(páo)怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化(huà)作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了(le)十多年没羞(xiū)没臊的幸福(fú)生(shēng)活(huó),后来奎(kuí)木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系(xì)伙伴(bàn)

阴曹地府的(de)阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击(jī)技能

阴(yīn)曹地府成名(míng)绝技(jì),参透六道(dào)、洞察弱点,给(gěi)敌(dí)人(rén)群体降低物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒(dú)的时候治疗己方所(suǒ)有人(rén)物

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击(jī)的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击(jī)的同时有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一(yī)般(bān)情况可增(zēng)强消耗效率(lǜ),也(yě)是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种(zhǒng)手段

天脉技(jì)能

分担伤(shāng)害(hài)的技能,有效(xiào)致使自(zì)身和(hé)某一单位难以(yǐ)被点杀(shā),对抗(kàng)群伤(shāng)意(yì)义不大,死亡后效(xiào)果消失

地(dì)脉技(jì)能

地府经脉(mài)陨魂的(de)强化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回(huí)合(hé)最多(duō)增加(jiā)一层,最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消(xiāo)失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可(kě)以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个(gè)单位气血不足时(shí),偶尔尸(shī)腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌(dí)方无六道(dào)效果则必然(rán)六(liù)道(dào),此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析(xī)

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数(shù)

(2)挂毒战术(shù)

可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残(cán)血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能(néng)六道(dào)的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来(lái),否则(zé)综合(hé)输(shū)出远(yuǎn)逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战(zhàn)评价(jià)

伤(shāng)害能力

起始伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己方单(dān)位(wèi)比敌(dí)方单位数量(liàng)多,至(zhì)少需(xū)要10回合(hé)叠精算层数,才能(néng)具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输出实力(例如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不(bù)错(cuò)的(de)存(cún)在

进(jìn)阶(jiē)效果(guǒ)

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适(shì)用(yòng)场合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的长期战(zhàn)

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