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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕形象,与托帕(pà)同期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥,被称为(wèi)托帕专武。特别(bié)是(shì)队伍中(zhōng)有另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先选(xuǎn)这个光锥。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕(pà)光锥推荐分析,托帕(pà)用什么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡(xún)猎)」作为印有托帕形象,与托帕(pà)同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中(zhōng)有另一(yī)个输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

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推荐一:五星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为印有托帕形(xíng)象,与托帕(pà)同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武。

可以给托帕提供常驻的暴击(jī)率(lǜ)加成(chéng),降低(dī)托帕(pà)的配装(zhuāng)压力(lì),还能提升托帕的追加攻击伤(shāng)害(hài),托(tuō)帕所有(yǒu)伤害都属于追加攻击,所以基本等同于全伤害提升。并且还(hái)提供了一个辅(fǔ)助(zhù)机制,在(zài)装备者释放(fàng)追加攻(gōng)击后,给敌(dí)人施(shī)加(jiā)一(yī)个更(gèng)高可以叠两层(céng)的永久(jiǔ)的负(fù)面(miàn)效果,我(wǒ)方自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算所有角色攻击该(gāi)敌人都会让这次伤害的暴击伤(shāng)害提(tí)高,非常适合(hé)托帕。特别是队伍中有另一(yī)个输(shū)出位的(de)托帕,建议(yì)优(yōu)先选这个光锥。

推荐二:四星光(guāng)锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增(zēng)伤,但需要保持攻(gōng)击(jī)同个角色(sè)来维持层数,适合多段(duà自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算n)攻(gōng)击的(de)角(jiǎo)色,或者在(zài)有(yǒu)对单(dān)需求时使用(yòng),托(tuō)帕的战技(jì)和(hé)追击都至少(shǎo)有(yǒu)7段,非(fēi)常轻松就能叠满增益层(céng)数。满叠影的(de)情况(kuàng)下,这(zhè)个光(guāng)锥(zhuī)的收(shōu)益(yì)是(shì)四星中之(zhī)一,甚至可以(yǐ)和(hé)非专(zhuān)武(wǔ)的(de)1叠(dié)五星比一(yī)比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这个光锥提供了非(fēi)常多的(de)常驻暴击伤害,且如果普攻战技有一次(cì)没有暴击,就(jiù)能额外再获得大量暴击率加成,正好托帕的战技(jì)有7段伤害,想要触发(fā)这(zhè)个(gè)效果非常(cháng)简(jiǎn)单。并且虽然(rán)BUff只持(chí)续1回合(hé),但(dàn)是触发的那个(gè)回(huí)合(hé)是不(bù)会消(xiāo)耗的,也就是相(xiāng)当(dāng)于每(měi)3回合可以覆盖2回合。而(ér)账账的行动不属(shǔ)于托(tuō)帕(pà)的回合,也(yě)不(bù)会(huì)消(xiāo)耗BUff,这使得托帕(pà)可以白(bái)嫖(piáo)好(hǎo)几次BUff,覆盖率还算可以(yǐ)。

可用(yòng)四:五星光锥「于夜(yè)色(sè)中(zhōng)(巡(xún)猎(liè))」

这是希儿的(de)专武,提供(gōng)暴击率和战技普(pǔ)攻增伤,但(dàn)对速(sù)度要求比较高,托帕需(xū)要和艾丝(sī)妲配(pèi)合才(cái)能够吃满层数,覆(fù)盖率和加速(sù)BUff覆(fù)盖率成正(zhèng)比。而终结(jié)技暴(bào)击伤害加成由(yóu)于托帕的终结技(jì)没有伤害,所以就(jiù)吃不(bù)到增益(yì)了。更多的时候(hòu)可能会(huì)是(shì)一(yī)个只能吃到暴击率的白板。

可(kě)用四:五星(xīng)光(guāng)锥「星(xīng)海巡航(巡猎)」

可在模拟(nǐ)宇宙黑塔的商店中免(miǎn)费兑换到满叠的五星光锥(zhuī),其(qí)技能(néng)常态提供不少暴击率(lǜ),可以降低托帕(pà)的配装压力,另外两项效果之一项可以提高斩杀能力,使得暴击率压力再次(cì)降低。第二项(xiàng)则提高了杀敌后的收益。不过由于(yú)托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧(yōu)。

可用五:四星(xīng)光锥「唯有(yǒu)沉默(mò)(巡猎)」

这(zhè)个光锥适合在对单或者对二环境下使用,能提高暴击率,降(jiàng)低(dī)配装压力,常态攻击力的提升也可以提高托帕(pà)的伤害。但目前的环境对2以下比较(jiào)少,需(xū)要快速击杀小怪来启动光(guāng)锥效果。

可用六:四星光锥(zhuī)「重返幽(yōu)冥(míng)(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态(tài)提高暴击率(lǜ),降低配装压力。并(bìng)且在暴击后有概率可以消除敌(dí)人的增益效果,可以(yǐ)当(dāng)半个虚无来(lái)用,不过可惜每次攻击只能触发一次。并且这是大月卡光(guāng)锥,只有氪(kè)金才能获得。

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