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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回(huí)合获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用(yòng),持(chí)续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效(xiào)果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得(dé)的(de)愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的了

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