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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需(xū)要力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性(xìng)就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛(měng),完全可(kě)以从开(kāi)局(jú)用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可(kě)以换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是(shì)多(duō)喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用(yòng)点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量(liàng)和敏捷(jié)之前(qián),也建议(yì)耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索到(dào)拿到(dào)这把武(wǔ)器(qì)之前都(dōu)是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间(jiān)是(shì)可以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流(liú)浪骑士(shì)就是(shì)相当于(yú)战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要(yào)加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也(yě)能让你(nǐ)及时的(de)装(zhuāng)备一(yī)些必要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战(zhàn)技可(kě)以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本(běn)上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就(jiù)是10点或者14点十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适(shì)当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动(dòng)的(de)情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同(tóng)于(yú)战士(shì)和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要(yào)攻(gōng)击(jī)是(shì)法术(shù),更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多(duō)的(de)法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是(shì)非常(cháng)关键的(de),通过智(zhì)力的(de)提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性(xìng)要求也是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们(men)使用法术,当然(rán)我们(men)也(yě)要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们(men十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历)也不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法师的防御(yù)也(yě)不(bù)是很强。但是(shì)在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们(men)没有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以(yǐ)说,血槽(cáo)也(yě)是(shì)关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来(lái)。

2、法(fǎ)师(shī)加(jiā)点

初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道怎(zěn)么(me)打了(le),如果你专注和(hé)智(zhì)力够高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智(zhì十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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