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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原(yuán)地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素(sù)发生器输(shū)出也(yě)不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小技能,对于输(shū)出(chū)效(xiào)率是(shì)极(jí)大的提高(gāo),贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所(suǒ)有风(fēng)属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性工(gōng)具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性(xìng)探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一(yī)号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的(de)输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技(jì)能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够(gòu)额外(wài)射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按:只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成(chéng)对(duì)应(yīng)元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可(kě)以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能(néng)够在(zài)攻击的同时回复全(quán)队队(duì)友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输(shū)出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时(shí)候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对(duì)前方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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