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《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他(tā)游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在前面(miàn)吸引火力(lì)吸收伤(shāng)害(hài)的(de)。龙(lóng)之谷里面的战士(shì)主要起(qǐ)到(dào)的作(zuò)用主要是牵(qiān) *** 用,比(bǐ)如在(zài)打普通困难(nán)大师模式中战士的(de)作用便是(shì)用重击(jī)技能打(dǎ)断BOss的技能(néng),比如(rú)在墓穴(xué)中的牛(niú),牛在举起斧(fǔ)头或者(zhě)有任何释放(fàng)技(jì)能(néng)的动作,这时候(hòu)就需要战士用勾拳等重击技(jì)能打断BOss技能,让(ràng)弓手输(shū)出更(gèng)大的伤(shāng)害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常一(yī)个BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这(zhè)时候(hòu)就(jiù)需要战(zhàn)士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其(qí)他队员放(fàng)风(fēng)筝先干(gàn)掉一个(gè)BOss。战士此时(shí)凭借的(de)就(jiù中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名ne-height: 24px;'>中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名)是(shì)血(xuè)高防厚和(hé)走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的(de)重(zhòng)击技能(néng)在(zài)副本中的作用显而易见。

战士分为:战神(shén)、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领主。其中月之领(lǐng)主主要受智力属性影(yǐng)响,其余三(sān)者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以(yǐ)同时(shí)攻(gōng)击多个敌(dí)人(rén)的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人(rén)包围,很(hěn)容易陷入(rù)危险之中(推荐中(zhōng)级玩家(jiā)使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火(huǒ)舞(wǔ);魔导又分为(wèi):黑暗女王、时空领(lǐng)主。主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打手,战(zhàn)场上的天使。一(yī)进(jìn)入龙之谷,你就会被那华丽(lì)的牧师所吸引,以神(shén)的(de)名义打击邪恶力量(liàng),牧师那(n中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名à)华丽的(de)外表,以及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的存在,一(yī)切的(de)一切皆(jiē)表示着(zhe)牧师将是一个(gè)强大(dà)的职业。每(měi)一个强(qiáng)大的团队中,必我有个伟大(dà)的(de)牧(mù)师,一个伟(wěi)大的牧师,也必然(rán)是(shì)一个(gè)强(qiáng)悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中(zhōng)其实是圣骑士一样的(de)存在,能攻(gōng)能守,远近都可以,然防(fáng)御有余而(ér)进(jìn)攻(gōng)不足,在(zài)战(zhàn)斗上比(bǐ)之华(huá)丽的(de)战士稍微逊色了 一点。在短(duǎn)短的时间(jiān)内体验了下龙之谷,我觉得(dé)牧(mù)师想比于其他职业,在前(qián)期(qī)很吃(chī)香,但是(shì)在(zài)后期就稍微(wēi)吃(chī)亏一点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭(jì)师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又分为圣(shèng)徒、雷神;贤者又分为:圣(shèng)骑(qí)士、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量属性影(yǐng)响(xiǎng),十字军主要受力(lì)量和智力(lì)属性(xìng)影响,雷(léi)神(shén)和圣徒(tú)主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其(qí)他游戏是没有目标锁(suǒ)定的(de),弓手技(jì)能与(yǔ)攻击的准确度完全取决(jué)于你的瞄(miáo)准手法(fǎ)。接触过cs类游戏多的玩(wán)家可以更快的上手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓箭(jiàn),在后(hòu)方进行远(yuǎn)距离攻击(jī)。凭借(jiè)快速(sù)的(de)移(yí)动和多样的(de)远程攻(gōng)击,使敌人根本无(wú)法靠近自己(jǐ)。(推荐新(xīn)手(shǒu)使用(yòng))

弓箭(jiàn)手分(fēn)为(wèi):箭神、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙(jū)翎(líng);游(yóu)侠又分为影(yǐng)舞者(zhě)、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻(gōng)击(jī)。其中魔羽主要受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受(shòu)敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者

学者-可以通(tōng)过各种(zhǒng)召唤物进行战(zhàn)斗,用(yòng)火炮(pào)和卡巴拉进行(xíng)远距离战(zhàn)斗。团队辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力强,防御力略低于(yú)战士,牧师;高于(yú)法师和弓(gōng)箭。

学者分(fēn)为:工程师、炼金术士(shì);工程师又分为(wèi)机械大师、重炮手(shǒu);炼金(jīn)术士(shì)又分为(wèi)炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷(jié)属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng),炼金(jīn)术士主要受智力属(shǔ)性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或(huò)者(zhě)跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友(yǒu)。职业主要偏暗(àn)属性攻(gōng)击(jī)。

7、刺(cì)客

刺(cì)客(kè)把血、狂气、火花和影子当做自己的(de)翅膀,无(wú)声无息地(dì)夺走敌人的生命(mìng)。主(zhǔ)要受力量和敏(mǐn)捷(jié)属性的影响。

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