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芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好

芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都(dōu)还(hái)不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力(lì)度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧(jù)情和设(shè)定上都相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质(zhì)量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作(zuò)结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是两个(gè)字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常解压!芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就会失败(bài)。

通过(guò)头部带(dài)电(diàn)这一特(tè)性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏(xì)通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多(duō)个方(fāng)面,也都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是(shì)一款游戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单(dān),类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易(yì)上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列(liè)不变(biàn)的(de)味道(dào),赢得了新老(芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全(quán)新(xīn)的合作招式以及全新的(de)自(zì)定义(yì)生存(cún)模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的(de)质(zhì)量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回(huí)报(bào)”这一游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外(wài)语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重(zhòng)力(lì)物理效(xiào)果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间(jiān),并(bìng)尽量搭(dā)出(chū)一个足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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