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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道自选常驻(zhù)六角色如何(hé)选择 常(cháng)驻池(chí)自选哪个角色游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

布(bù)洛妮娅的优先级大于一切,在(zài)没有鸭鸭(yā)的情况下一定(dìng)要优先(xiān)兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下(xià)再(zài)去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰(jié)帕德以(yǐ)及白露。

不知道(dào)不觉,崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道的版本也(yě)已经来到了(le)1.4版本(běn),截止到目前(qián)五(wǔ)星(xīng)限(xiàn)定角色也已经推出(chū)了10位,其中的(de)许(xǔ)多角色对于各(gè)位开拓者来说更是目前的(de)主要战力,本次为大家带来崩坏星穹铁道自选常驻六角色(sè)如何选(xuǎn)择,崩坏(huài)星(xīng)穹铁道常驻(zhù)池自选哪个角色(sè)好(hǎo)。布洛妮(nī)娅的优先级大于(yú)一切(qiè),在没有鸭鸭的(de)情(qíng)况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况下(xià)再去考(kǎo)虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露,最后优先级给(gěi)到(dào)杨叔,彦卿,姬子(zi)不推(tuī)荐兑换(huàn)。

Ps:常驻(zhù)池保底(dǐ)兑换机制一个(gè)账号有且仅(jǐn)有一(yī)次,建(jiàn)议大家慎(shèn)重选择,如(rú)果你(nǐ)认为自己并(bìng)不需要这个自选,那也可(kě)以一直不兑换的哦~

由(yóu)于常驻池每个人抽(chōu)到的角色和光锥都不相同(tóng),大(dà)家在进行选择时(shí)一定要充分考虑自己角色以及队伍需求,下面(miàn)直(zhí)接上(shàng)结论(lùn)。

无(wú)鸭先换鸭,有鸭克拉(lā)拉

一魂鸭更香,杰(jié)和(hé)露喝汤

杨叔可兑换(huàn),三人不孤(gū)单。

一、布洛妮娅

常驻池(chí)性价比(bǐ)更高(gāo)的角(jiǎo)色,一个布洛妮娅可以(yǐ)为(wèi)队伍(wǔ)带来增伤,攻(gōng)击力,爆(bào)伤三个(gè)加(jiā)伤效果,独一档的存在。

E技能能够增伤的同时(shí)还可(kě)以拉条使(shǐ)角色立即(jí)行动,并(bìng)且驱散负面效果(guǒ),堪(kān)称神(shén)技。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可以(yǐ)十分直观地提升15%—20%的(de)伤害太深是一种什么体验,太深是不是不好,让主c连续输出两次收益非(fēi)常高,更不用说还有着(zhe)伤害加成(chéng)。

鸭鸭(yā)目前唯一缺点(diǎn)是比较吃(chī)战(zhàn)技点,但对于静流或者刃这种不(bù)怎么吃战技点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有(yǒu)着很好的表现。

0+1和1+1都(dōu)能够大(dà)幅度(dù)缓解战技点压力,如(rú)果(guǒ)常(cháng)驻池歪到(dào)鸭鸭专武(wǔ)又(yòu)没有鸭(yā)鸭(yā),那首选兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开服下水道,如(rú)今的(de)香饽饽(bō),反击(jī)流目前的一姐。

克拉(lā)拉输(shū)出的(de)核心在(zài)于收到敌人攻击后触发的(de)攻(gōng)击被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,并且开启大(dà)招(zhāo)后自身携(xié)带减伤效(xiào)果,大大增强了生存(cún)能力。

可能很多玩家(jiā)会考虑,我都(dōu)有成型的队(duì)伍了(le),再搞一个克拉拉,还值得吗?

作(zuò)为开服之一金(jīn)就(jiù)是克拉拉的我,完全(quán)可以告(gào)诉(sù)你,十分值得

克(kè)拉拉不吃战技点(diǎn),还(hái)能(néng)一定程度(dù)上抗伤害,又有(yǒu)着不错的(de)伤害(hài),即使(shǐ)你不(bù)当主c,塞进一(yī)些(xiē)缺(quē)伤害的队伍中也完全(quán)可(kě)以。

克(kè)拉拉(lā)本身的生存太深是一种什么体验,太深是不是不好压力比起其他主c都要小很多,玲可或者娜塔莎都可以保住,光锥白嫖(piáo)的星(xīng)神或(huò)者四(sì)星都可(kě)以(yǐ),

克拉拉优先级略低的(de)原因是追(zhuī)击队(duì)目前可供选择的角色太(tài)少了,依旧是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉(lā)拉(lā)的实战表现也(yě)不错(cuò),但仍然需(xū)要其他追击角色的进(jìn)一(yī)步补强,追击队才能够真正的进入(rù)主流队伍之中(zhōng)。

三(sān)、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏(xì)内(nèi)严格(gé)的盾辅角色只有杰帕德以及三月七,但三月(yuè)七是单体(tǐ)护盾,并非(fēi)全体护盾。

杰哥的(de)养成(chéng)成本(běn)不高(gāo),只(zhǐ)需(xū)要堆(duī)防御力即可,平民玩家也(yě)能够很(hěn)轻松堆(duī)叠到3K的盾量,尤其是在(zài)对一(yī)些慢速队(duì)伍(wǔ)来说,三回(huí)合(hé)的盾(dùn)可以完(wán)美护住整个队伍(wǔ)。

符玄上线之后杰哥出(chū)场率有所下降(jiàng),杰(jié)哥本身的技能无(wú)法解控,一些(xiē)高速(sù)队伍一旦提速,杰哥的盾可能会出现(xiàn)衔接不(bù)上的情(qíng)况。

如果你没有符(fú)玄,奶妈只有一位(wèi)的情况下(xià),杰帕德还(hái)是十分值得(dé)一选,盾量在混(hùn)沌回忆完全够用(yòng),模(mó)拟宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥大(dà)。

四、白露

开服(fú)时(shí)的香饽(bō)饽,如今地位略显尴(gān)尬(gà),虽然(rán)贵为五(wǔ)星丰饶两位之一,但由(yóu)于本身(shēn)不带解控效果,登场率并不(bù)高。

白(bái)露自身所带的生息和(hé)复(fù)活队友机(jī)制容错率是不错(cuò)的(de),对于新(xīn)手(shǒu)开荒十分友好,没(méi)有解(jiě)控(kòng)是(shì)导致白露登场(chǎng)率下降的主要原因。

如果怪物没有(yǒu)硬(yìng)控的话,白露仍然是(shì)奶妈的(de)更佳(jiā)选择之(zhī)一(yī)。

如果你的队伍截止到(dào)目前还没有一个奶妈,可以优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑下个版本的霍霍,根据霍霍再去决定是(shì)兑换杰帕德(dé)还是(shì)白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一个很(hěn)神奇的境地~

相信大家(jiā)都看过大(dà)佬们的(de)满(mǎn)魂满(mǎn)精杨(yáng)叔一人杀穿(chuān)模拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前唯一能(néng)够(gòu)通过虚数(shù)击(jī)破以外方式挂上禁锢效果的角色,减(jiǎn)速加禁锢,敌方那是完全(quán)动(dòng)不了(le)。

在饮(yǐn)月没上(shàng)线之前,虚数(shù)一直是杨叔扛大旗,依靠(kào)高(gāo)频的减速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至(zhì)可以做到(dào)“永动(dòng)机(jī)”。

不过杨(yáng)叔的(de)缺点也很明显(xiǎn),伤(shāng)害方面和饮月(yuè)这(zhè)种(zhǒng)毁灭大c有着(zhe)很明(míng)显的差距(jù),饮月上线之(zhī)后杨叔的出(chū)场(chǎng)率直线下降。

杨叔本身太吃技能点来触发减速(sù)效果,饮月君(jūn)又是“豆王”,期(qī)待后面能(néng)够出(chū)现一个不吃战技点的虚数大c,配合杨叔减速buff可能会(huì)焕发第二春。

六、彦卿

在开服初(chū)期,彦卿自带双(shuāng)爆(bào)以及(jí)避(bì)免伤害,练(liàn)度一(yī)般也有(yǒu)着不错(cuò)的伤(shāng)害表(biǎo)现,但云(yún)上三(sān)毁灭接连(lián)上线,与之一比(bǐ),彦卿就要差许多了(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心”需(xū)要出发的(de)条件(jiàn)较(jiào)为苛刻,大招吃能(néng)量也多,大(dà)量资源堆一个中等强度主c实在有点奢侈。

如果有云上(shàng)三主c的话,不推荐大家再去(qù)兑换彦卿,XP玩家集(jí)图鉴(jiàn)可以(yǐ)考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏老玩家,姬子阿(ā)姨的最后一课始终让(ràng)我印(yìn)象深刻。

但在铁(tiě)道之中,姬子(zi)的强度真的让人一言难尽,简单来给大家讲述一下(xià)姬(jī)子到底不足之处在哪里。

姬子的技能设计(jì)上(shàng)是对群的,很(hěn)大(dà)一(yī)部分伤(shāng)害来源(yuán)于天赋(fù)追(zhuī)加攻击,触发追加攻击需要(yào)弱点击(jī)破(pò),这已(yǐ)经是一个限制(zhì)条件(jiàn)了。

面对血厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不足(zú),同时如(rú)果(guǒ)怪物没有火(huǒ)弱点,输出(chū)更是是大(dà)打折(zhé)扣。

普攻和战技所能(néng)够造成伤害就极其(qí)有限,又要依赖触发天赋来进行追加伤(shāng)害,这两点(diǎn)硬伤导致姬子的伤害上不去(qù),但要考虑到姬子(zi)是智(zhì)识并非毁灭。

当然(rán)XP玩(wán)家和图鉴(jiàn)玩家(jiā)请随意,最后给(gěi)大家(jiā)总结一下~

布洛妮(nī)娅的优先级(jí)大于(yú)一切(qiè),在(zài)没(méi)有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及(jí)鸭鸭一魂,再(zài)次(cì)是杰帕德以及白露,最后优先级给到(dào)杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬子(zi)不推(tuī)荐(jiàn)兑换。

最后(hòu)祝愿(yuàn)大家(jiā)常驻池都能够歪到鸭鸭加(jiā)专武,在自选(xuǎn)凑一(yī)魂,完美~

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