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特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么

特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在(zài)阿特(tè)兰世界进(jìn)行(xíng)探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维出击,感受在(zài)瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险(xi特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么ǎn)征程上,集(jí)结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力,运用丰(fēng)富的(de)技能系统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个(gè)团本(běn)和几种玩(wán)法(fǎ)了(le),但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的(de)流(liú)失率已经很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前(qián)期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤(shāng)害收入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数(shù)差不(bù)多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避(bì)各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影很难(nán),从而(ér)大(dà)大(dà)降低输(shū)出(chū)。相反,本(běn)命收(shōu)集(jí)齐的(de)赏金基本是80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现在(zài)最(zuì)酷的(de)元素,真的(de)是(shì)完全碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级(jí)基本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到(dào),直接把各(gè)种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才(cái)一(yī)个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器(qì),本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是(shì)没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在(zài)元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易(yì)才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个(gè)图突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时(shí)闪出退(tuì)之外(wài),pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其(qí)他游(yóu)戏(xì)没(méi)有(yǒu)这个问题),都不解决问题(tí),真的让人(rén)无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官(guān)方能够(gòu)继续(xù)改进,给(gěi)玩(wán)家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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