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卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗

卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关(guān)于(yú)为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略(lü卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗è)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要(yào)你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣(jiǎn)能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组:

<卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗p>● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出(chū)环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近(jìn)战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了(le),这两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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