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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成(chéng)的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们将会触(chù)发骰子房效果(guǒ)。

以撒的结合骰子房获得需要玩家先在(zài)楼层(céng)生成一(yī)个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰子房取代,骰子房中生成的(de)掉落(luò)物有可(kě)能(néng)位于中心5×5区(qū)域(yù)的骰(tóu)子面上,拾取他们将会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一(yī)种特(tè)殊(shū)的房间,可以(yǐ)增加游戏的随机(jī)性。与大多数其他特殊(shū)房间(jiān)不(bù)同,骰子房(fáng)需要两把钥匙(shi)才能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子(zi)房(fáng),必(bì)须先决(jué)定是否在当前(qián)楼(lóu)层生成一(yī)个献祭(jì)房。

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3、这通常在每层发生(shēng)的(de)概(gài)率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血量大于等于其当前的(de)心(xīn)之(zhī)容器数(shù)目(mù),则此(cǐ)概(gài)率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了生成献(xiàn)祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房(fáng)中生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们便触(chù)发骰子房效果。

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