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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达(dá)到的(de)一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(我现在一(yī)时(shí)想(xiǎng)不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄武甲万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗(jiǎ)的测评的系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与你认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的(de)物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身(shēn)上携(xié)带的忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于他(tā)的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的(de)不需要暴(bào)击(jī),也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前放出(chū)的(de)周常(cháng)内容也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了(le),往一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算(suàn)太卓越(yuè)了(le),因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结(jié)果(guǒ),而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要(yào)计算到(dào)整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害(hài)高于这个阈值时(shí)太(tài)阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效(xiào)肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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