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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么不(bù)用技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表格(gé)看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续(xù)期(qī)间(jiān)就有(yǒu)可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),因为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时(shí)使用四(sì)象(xiàng)效果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来(lái)说最(zuì)合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战(zhàn)意(yì)值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更(gèng)多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结(jié)束时增加(jiā)的(de)须(xū)弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须(xū)弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不(bù)要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作意识(shí)

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