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攻打城池一般是以要塞围城的形式进行(xíng)持续攻(gōng)打,需要较多的玩家数量(liàng),个人是(shì)无法完成的。

在《三国群英传-霸(bà)王(wáng)之(zhī)业》中,城池攻防战是核心(xīn)玩法,攻打城(chéng)池一般是(shì)以要塞围城(chéng)的形式(shì)进行持续攻打,需(xū)要较多的玩家数量,个人是(shì)无法完成(chéng)的。

一.攻城准备(bèi)

攻打城池一般(bān)是以要(yào)塞围(wéi)城(chéng)的形式(shì)进行持续(xù)攻打,需要(yào)学(xué)问府(fǔ)的城池(chí)科技,比如扎营、屯兵等,保证要塞(sāi)数量和兵量能持续到攻下城池(chí),运输(shū)类科技则是(shì)在(zài)从主(zhǔ)城补(bǔ)兵(bīng)过来要塞时(shí)需(xū)要。

攻城是以集结形(xíng)式来攻打的,高(gāo)级城对于(yú)每次(cì)集结(jié)的(de)队(duì)伍兵数(shù)会有很高的要求,否则会(huì)出现“败”的战绩大量增加(jiā)死伤兵数。所以联盟内部需要(yào)分配(pèi)部分(fēn)人员(yuán)负责集结(jié),升级外交府建筑(zhù)。

二.攻(gōng)城指(zhǐ)挥(huī)

攻城的指挥情况很(hěn)大程度(dù)上决定攻城的(de)进(jìn)度和伤亡情(qíng)况,特别是对(duì)于(yú)集结(jié)号的出发顺(shùn)序(xù)。一(yī)个(gè)良好的指挥人员要(yào)控制好全盟的进军流程(chéng),高级城的(de)进攻中难以保持全程高强度,所以要看兵力剩(shèng)余情况和进(jìn)度来调(diào)控(kòng)炮灰(huī)队伍和主力队伍(wǔ),减(jiǎn)少整体的压力(lì)。攻城切记就(jiù)是不能(néng)乱,不能(néng)急,保持良好(hǎo)的(de)指挥节奏。

要塞(sāi)围城(chéng)也要讲究科(kē)学合(hé)理(lǐ),一个集结号负责一边区域,按照指挥要求分布要(yào)塞(sāi)位置,保(bǎo)证快速(sù),稳定(dìng)的集结节奏。

三.攻防策略

任(rèn)何(hé)一(yī)个联(lián)盟(méng)开荒(huāng)新(xīn)城的时候必定是全力以赴,这(zhè)会导独立事独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频致已占(zhàn)领(lǐng)城池的防守空虚,敌对(duì)联盟可以很轻松的拿下你们的原有(yǒu)城池。

在全力(lì)开(kāi)荒新城以前(qián),基(jī)本都(dōu)要对(duì)原有城池周边进行巡查清理,若出现占领范围过大无法顾(gù)忌(jì)的情况,就需要友盟(méng)出(chū)手帮忙了,进行“暂借”城池(chí),在你(nǐ)们攻城完毕后再拿回(huí)来。这是联(lián)盟管理者对于(yú)其他联盟的合(hé)纵连横,推测敌盟(méng)的发(fā)展(zhǎn)安排,联系友盟协助(zhù)。

四.城池收(shōu)益(yì)

1:部队加成。出现在1级城池,主要(yào)为兵种攻防加成,带(dài)兵数加(jiā)成。

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2,:宝物。出(chū)现在2级以上城(chéng)池,2级城池为(wèi)预购后随机抽取,4-5级(jí)为特殊寻宝,可获(huò)得缘分类宝物。

3:特殊兵种。出现在2级以(yǐ)上城池(chí),提供高(gāo)阶兵(bīng)种(zhǒng)的招募,对比普通兵种(zhǒng)有大幅(fú)度(dù)的(de)优势,对全盟战力有很大提升(shēng)

4:稀有武将。6级(jí)以上城池出现,提供潜龙(lóng)渊,寻访特定的稀有武(wǔ)将专用(yòng),如曹操刘备吕布等。

5:爵位。联(lián)盟占领城池获得势力值,盟(méng)主可由势(shì)力(lì)值(zhí)提(tí)升爵(jué)位,并(bìng)分(fēn)配给成员,加成巨量(liàng)带兵(bīng)数。

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