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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道(dào)具选项。

以(yǐ)撒的结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具(jù)。每(měi)当游戏生成带(dài)基(jī)座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的(de)道具。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换(huàn)一次。

多个(gè)错(cuò)误(wù)王冠效果不叠加(jiā)。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组道具中的一个(gè)是(shì)原本生成或被重置后的道(dào)具,另外四个(gè)则会来自当前房间的道具(jù)池。

箱子中的道具通常在生(shēng)成后需要一个很小的(de)间隔(gé)才可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子里的(de)道具(jù)弹(dàn)开(kāi)了(le)一样);但(dàn)是如果角(jiǎo)色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移除(chú),也就是说角(jiǎo)色在道(dào)具生成时便可拾取该(gāi)道具,可(kě)互动实体生成(chéng)的道东隅已逝桑榆非晚是什么意思具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被动效(xiào)果(guǒ)将被该道具的(de)效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道(dào)具,错误王(wáng)冠将(jiāng)在被获得后(hòu)的下一轮道(dào)具选择中生(shēng)效。

见到作为选(xuǎn)项的(de)道具(jù)和在正常(cháng)游戏中见到它(tā)们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误王冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座(zuò)道(dào)具不受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计(jì)数器将(jiāng)会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具(jù)的(de)描述(shù)为5个(gè)问号(hào),可能(néng)是在暗示该道具的效果。

该道具的(de)外观看起来像是出(chū)现了由(yóu)游(yóu)戏(xì)漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图(tú)错(cuò)误(wù)。

这也使得(dé)该(gāi)道具看起来似乎是(shì)东隅已逝桑榆非晚是什么意思受到了错误技的影响。

该道具是堕化(huà)以撒机(jī)制的加强版。该(gāi)道(dào)具的解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色击败精神(shén)错乱解(jiě)锁,而不是祸(huò)兽(shòu)。

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