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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会太(tài)高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的(de)效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无(wú)法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加(jiā)的(de)面板部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系(xì)数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印里出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外(wài)没(méi)有(yǒu)别的忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了(le),就算(suàn)目标(biāo)有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴(bào)越高(gāo),你的(de)暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出(chū)他(tā)的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂未加(jiā)入(rù)星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

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如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于(yú)无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了(le),往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方(fāng)向发(fā)展。暴(bào)击的(de)发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发展忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过(guò)你的暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还是低于(yú)目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

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太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的(de)效(xiào)果

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析的全部内容(róng)了(le),更(gèng)多相关攻(gōng)略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

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