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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸

直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽(hū)视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài),少阴是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

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《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加(jiā)目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的(de)面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果(guǒ)

四象(xiàng)两仪(yí)伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果我估(gū)的系数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如(rú)觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了(le),因(yīn)为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当(dāng)于(yú)增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不(bù)过(guò)这里(lǐ)也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会(huì)是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除(chú)了(le)飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道(dào)理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于(yú)他(tā)的(de)抗暴,一样会直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么(me)你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星(xīng)印(yìn)之前放出的周常内容也(yě)是(shì)没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算(suàn)太卓越(yuè)了(le),因为表格中只(zhǐ)计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击(jī)概率(lǜ)受(shòu)益(yì)于整(zhěng)个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如果是石破、物(wù)暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更(gèng)多(duō)相关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专区!

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