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气血觉醒(xǐng)技能(néng)累(lèi)计(jì)大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介(jiè)绍

根(gēn)据吸血量分(fēn)为低(dī)/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值加算,属性弩九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于50小(xiǎo)于(yú)150触(chù)发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s

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