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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及(jí)加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大(dà)家(jiā)分析(xī)介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效(xiào)果(guǒ)和(hé)机制(zhì),自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该(gāi)状态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂(zá)完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回(huí)合数即(jí)可,不(bù)需要(yào)再频繁施放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概(gài)率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即(jí)可(kě)必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的(de)买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多(duō)数(shù)环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时(shí)实(shí)战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的(de)灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后(hòu)能(néng)量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般(bān),随缘释放(fàng)即可,不需(xū)要太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂(guà)易伤的(de)能(néng)力(lì),大大解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不(bù)过对于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可(kě)以很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼(zhuó)烧(shāo)触发伤(shāng)害后施(shī)加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击敌(dí)人(rén),进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的(de)火伤(shān买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜g),并有100%基础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因此除非其他(tā)队(duì)友都是后台战技,否则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,在(zài)面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解(jiě)锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态(tài)的功能(néng),且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该(gāi)行迹(jì)的意义不明(míng),但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也(yě)可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高了她(tā)的(de)输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本(běn)必(bì)定处于(yú)灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的(de)能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的(de)倍率和引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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