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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福着(zhe)(巡猎)」作为(wèi)印有托(tuō)帕(pà)形象(xiàng),与托帕同期UP的限定光(guāng)锥(zhuī),被称为(wèi)托帕专(zhuān)武(wǔ)。特别是队伍中(zhōng)有另(lìng)一个输出位的(de)托(tuō)帕,建(jiàn)议优先选这个光锥(zhuī)。

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐(jiàn)分析,托帕(pà)用(yòng)什么光锥。五(wǔ)星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福着(巡猎)」作为(wèi)印(yìn)有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中(zhōng)有(yǒu)另一(yī)个输出位的曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理托(tuō)帕,建议优先(xiān)选这(zhè)个(曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理gè)光锥。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕(pà)形象(xiàng),与托(tuō)帕同期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥,被称(chēng)为托帕专(zhuān)武。

可以(yǐ)给(gěi)托帕提(tí)供常驻的暴击率加成,降低托(tuō)帕的配装压力(lì),还能提(tí)升托帕的追(zhuī)加攻击伤害(hài),托帕所有伤害都属于追(zhuī)加攻击,所以基本等同于全伤害提升。并(bìng)且还(hái)提供(gōng)了一个辅助机(jī)制,在装备者释放追加攻击后,给敌人施加一个更高可以(yǐ)叠两层(céng)的永(yǒng)久的负面效(xiào)果,我方所有角(jiǎo)色攻(gōng)击该敌人都会让(ràng)这次伤害的暴(bào)击(jī)伤害(hài)提高,非常适合托帕。特别是(shì)队伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推(tuī)荐二:四星光(guāng)锥(zhuī)「论剑(巡猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥提供高额的(de)增伤(shāng),但需要保持攻击同个角(jiǎo)色来维持层数(shù),适(shì)合多段(duàn)攻(gōng)击(jī)的角色,或者在有(yǒu)对单需求(qiú)时使用,托帕(pà)的战技和追击(jī)都(dōu)至少有(yǒu)7段,非常(cháng)轻松就能叠(dié)满(mǎn)增益层数(shù)。满叠影的情(qíng)况下,这个光(guāng)锥的收益是四(sì)星(xīng)中之(zhī)一,甚至(zhì)可以(yǐ)和(hé)非专武的1叠五星比(bǐ)一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个(gè)光(guāng)锥(zhuī)提供了非常多(duō)的常驻暴击伤害,且如果普攻战(zhàn)技有一次没有暴击,就能(néng)额外再获得大量(liàng)暴击率加(jiā)成(chéng),正好托帕的战(zhàn)技有7段伤(shāng)害,想(xiǎng)要触发这个效果(guǒ)非常简单。并且(qiě)虽然BUff只持续1回合,但是触发的那(nà)个(gè)回合是不会消(xiāo)耗的(de),也(yě)就是相当于每3回合可以(yǐ)覆盖(gài)2回合。而账账的行动不属于托帕的回合,也不会(huì)消耗(hào)BUff,这使得(dé)托(tuō)帕可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可(kě)以。

可用四(sì):五星光(guāng)锥「于夜色(sè)中(zhōng)(巡(xún)猎)」

这是希儿的(de)专武,提(tí)供暴击(jī)率和战技(jì)普(pǔ)攻增伤,但对速度要(yào)求比(bǐ)较高,托帕需要和(hé)艾(ài)丝妲配合才能够吃满(mǎn)层数,覆盖率和(hé)加速BUff覆(fù)盖率成正比。而(ér)终结技暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成由(yóu)于托帕的终结(jié)技没有伤害(hài),所以就吃不到增益了。更多的时(shí)候(hòu)可能会是一个只能吃到暴击(jī)率的白板。

可用四(sì):五星光锥「星海巡航(巡猎(liè))」

可(kě)在模拟宇宙黑塔(tǎ)的商店中免费(fèi)兑换到(dào)满(mǎn)叠的五星(xīng)光(guāng)锥,其(qí)技能(néng)常态提供不少暴(bào)击(jī)率,可以降(jiàng)低托(tuō)帕的配(pèi)装压力,另(lìng)外两(liǎng)项效果之(zhī)一项可(kě)以(yǐ)提(tí)高斩杀能力,使得暴击率(lǜ)压力再次(cì)降低(dī)。第二项则提高了(le)杀(shā)敌(dí)后(hòu)的收益(yì)。不过由于托帕清杂能力一般,覆盖(gài)率堪忧。

可(kě)用五:四星(xīng)光锥(zhuī)「唯(wéi)有沉默(巡猎)」

这个光锥适(shì)合在对单(dān)或者(zhě)对二环(huán)境下使用(yòng),能提高暴击率(lǜ),降低配装压力(lì),常态攻(gōng)击力的提升也可以提高托帕(pà)的伤害。但目前的(de)环境对2以下比较(jiào)少,需要快速(sù)击杀小怪来启动光锥效果。

可用(yòng)六:四星光锥(zhuī)「重返幽冥(míng)(巡(xún)猎)」

这个光锥常(cháng)态提高暴击(jī)率,降低配装压力。并且在暴击后有概率可以(yǐ)消除敌人的(de)增益(yì)效果,可(kě)以当半个虚(xū)无来用,不过可惜(xī)每次攻(gōng)击只(zhǐ)能触发一次。并且这是(shì)大月卡光锥(zhuī),只有氪金才能获得。

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