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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流星魂(hún)详解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和(hé)n是正极还是负极,L是正极还是负极强化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力(lì)的增伤,强化(huà)了(le)镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求(qiú)会更高一些。

总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当平滑,几乎就是(shì)线性(xìng)的(de),可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最(zuì)多(duō)不(bù)超过15级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提(tí)升那(nà)是相当(dāng)地(dì)平(píng)滑。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛(zhú)

这次是(shì)提高了攻击区(qū)的数(shù)值(zhí),总(zǒng)体提升为7.1%。n是正极还是负极,L是正极还是负极

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不(bù)超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升(shēng)行(xíng)迹的(de)星魂(hún)也设计地(dì)很有心机,3魂给了两个中等(děng)收(shōu)益的天赋和大招的等级(jí),5魂给(gěi)了(le)一(yī)个收益更高的战技(jì)等级(jí),和(hé)一个(gè)收益较低的普攻等级——结果两星魂的(de)收(shōu)益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻了个倍了,意(yì)图太明(míng)显了——这就是想(xiǎng)在六(liù)魂(hún)给一个断崖式的提升(shēng)量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流爆(bào)发期的(de)覆盖率。在机制上也(yě)是比较大的提升。综合(hé)提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提(tí)升量(liàng)约70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提升(shēng)量。

总体评(píng)价是,6魂前的星魂(hún)提升都非常(cháng)平滑,6魂给了(le)一个(gè)较大的提升,算(suàn)是玩家(jiā)比(bǐ)较乐于见到的星魂(hún)提(tí)升形式。

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