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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥(mí)海(一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的(de)也是(shì),须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多(duō),使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更(gèng)多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三(sān)个(gè),概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概(gài)率额外增加(jiā)一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续(xù)期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

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