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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为(wèi)了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么p>

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能(néng)用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切(qiè)空容器打(dǎ)一发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及(jí)全(quán)部(bù)的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害(hài)不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不稳定俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒(zǎn)出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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