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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的原神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神(shén)元素(sù)反应是(shì)很多玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同(tóng)的(de)元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编(biān)就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更好的理(lǐ)解!

原神(shén)元素(sù)反应攻略(lüè)

元素反(fǎn)应是原(yuán)神(shén)的重中之(zhī)重,掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系统的(de)之一步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相关的(de)内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要(yào)了解的(de)内容,全程干货,先(xiān)上一张图(tú):

元(yuán)素反应一图流

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素(sù)伤(shāng)害。超载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有(yǒu)关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超载反应造(zào)成的爆炸无(wú)法为敌人附着火元(yuán)素。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范围冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴(bào)击。超导(dǎo)反应可以降低(dī)敌人一(yī)定的(de)防(fáng)御力。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成的爆(bào)炸无法为敌人(rén)附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外(wài)雷元素伤(shāng)害,若周(zhōu)围存在被水元素附着的敌(dí)人,则(zé)会(huì)向周(zhōu)围传导雷(léi)元素(sù)伤害,传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同(tóng)。          

<八哥鸟寿命是多少年p>冰元素(sù)攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结的敌(dí)人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在(zài)前期体验(yàn)中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人(rén)解除冰冻并受到一定的(de)物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在(zài)战(zhàn)斗存在一(yī)定的克(kè)制关系(xì),即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在(zài)与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

火(huǒ)元素(sù)对冰深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的(八哥鸟寿命是多少年de)伤(shāng)害更高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个很(hěn)有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中,火深(shēn)渊法师会被(bèi)雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草元(yuán)素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥有草元(yuán)素神(shén)之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中则表现(xiàn)为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素(sù))消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来(lái)看(kàn)右边(biān)的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素(sù)时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤(shāng)害外(wài),还会(huì)额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策(cè)略制(zhì)定思路

这里仅举几个(gè)例(lì)子来帮大家(jiā)理(lǐ)解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造(zào)成(chéng)冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着火元素八哥鸟寿命是多少年

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

相关下(xià)载(zài)

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