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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

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【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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