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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星(xīng)魂几命重(zhòng)要专武(wǔ)抽吗 各星魂与光锥收益对比游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

镜(jìng)流的1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下(xià)提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带(dài)来镜流各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益(yì)对比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率非常之(zhī)大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高(gāo),但高(gāo)得不(bù)算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂(hún)与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配停云(yún)的队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最终(zhōng)以单个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来(lái)进行价(jià)值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入(rù)速度和行(xíng)动次数,计算这(zhè)个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行动(dòng)值(zhí)造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收益对比

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三、镜流各光锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较(jiào)适合镜流的(de)几个光锥(zhuī)的每个叠(dié)影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流的受(shòu)击概(gài)率不(bù)低(dī),所以就把(bǎ)效果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要(yào)击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算(suàn)了之一(yī)段(duàn)常驻增伤,后面那(nà)段增(zēng)伤镜流(liú)比较难(nán)触发就(jiù)不算了。

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 href="/zb_users/upload/2023/1223/6ba5398719bd2deb65c146344e9f9671.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星魂(hún)几命(mìng)重要专武抽吗(ma) 各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比">

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技(jì)的(de)配合(hé)下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得(dé)不(bù)算多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

以(yǐ)上就是《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》镜(jìng)流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比的(de)所(suǒ)有内容了,想了解更多相关资(zī)讯攻略请持续关注本站崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏专区(qū)。

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