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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖(yāo)联动(dòng)第(dì)二篇章有什么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

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【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方(fāng)月初一(yī)起畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时(shí)共分(fēn)为四(sì)个(gè)阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地(dì)点完成不(bù)同的活动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对(duì)应(yīng)的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位(wèi)时空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们(men)踏上了一段充满幻想和离奇的(de)旅程(chéng)。穿(chuān)越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻找传(chuán)说中(zhōng)的宝藏;在(zài)百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激(jī)烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家(jiā)们需(xū)要选择合适的(de)天赋、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强大的队(duì)伍,以应对不同的(de)挑战。天赋(fù)和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触(chù)发不同的事件(jiàn),产生不(bù)同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后(hòu),冒险家们将接受评(píng)分,并(bìng)根据(jù)评分解锁(suǒ)各种不同档次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任(rèn)务二·旅(lǚ)情轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又会(huì)发生什么(me)趣(qù)事(shì)呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找(zhǎo)到(dào)指定(dìng)物品,助(zhù)力涂山红红和(hé)东(dōng)方月初的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动(dòng)简介(jiè):在(zài)云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考验一(yī)下涂山红红和东方月初对云垂知识(shí)的(de)掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒险考核任(rèn)务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组(zǔ)队副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难(nán)解(jiě)青(qīng)麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫(jié)。

活动规则(zé):相思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难(nán)度。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有(yǒu)两个阶(jiē)段,在人(rén)形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入(rù)绝(jué)境(jìng)后会孤注一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎片(piàn),进入(rù)二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡模(mó)式(shì)下(xià)副本内所有(yǒu)玩家都会被(bèi)置于69级(jí)平衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具(jù)有相当的(de)挑战性(xìng),建议5人手动(dòng)操作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动·三生(shēng)树(shù),灯前愿】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往三生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂(tú)山狐(hú)妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为(wèi)是(shì)笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼(pīn)命练习(xí)法术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中,她从(cóng)电(diàn)视台楼顶(dǐng)掉下来认识了(le)白月初,但因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未能完(wán)成任务。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月初保护了她(tā)。在白(bái)月(yuè)初(chū)的帮助下,涂(tú)山苏苏最终(zhōng)完(wán)成了之一(yī)个任务(wù)。在与(yǔ)白月初(chū)共同(tóng)完成的一系列任务中,涂(tú)山苏苏了(le)解到了(le)自己的身世和涂山红(hóng)红、东(dōng)方月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月(yuè)初之(zhī)间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏为灵(líng)属性特殊辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏(sū)处于守护位(wèi)置时,基(jī)础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比例提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人(rén)可获得额外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人获得(dé)额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专(zhuān)属武器(qì)【神武·铃】将在后(hòu)续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此(cǐ)次组队(duì)模式(shì)进行了全(quán)面升级——采取同赛(sài)区内(nèi)所(suǒ)有玩家(jiā)自(zì)由(yóu)组队的(de)模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建(jiàn)完(wán)毕后自(zì)动报名参赛(sài)(队伍人(rén)数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间段(duàn)内系统(tǒng)会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间与服(fú)务(wù)器人数共划分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛(sài)事可参与的服务器(qì)截止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的(de)服务器以及回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长(zhǎng)吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区(qū)】两个赛(sài)区的(de)玩家等级差距(jù)战力影响较大(dà),当(dāng)对局(jú)中双方战队存在等级为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正(jí)差时,系(xì)统会给(gěi)等级低的(de)战队(duì)提供一(yī)部分属性(xìng)加(jiā)成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生(shēng)命值(zhí)。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级(jí)时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)7%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)13级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区(qū)内,各服务器玩家之(zhī)间可(kě)以通(tōng)过【一战高下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事主题界(jiè)面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队(duì)平台,玩家在此(cǐ)通过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战(zhàn)力、等级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个人(rén)信(xìn)息寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队,信息一旦(dàn)发布(bù)便呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷(jié)查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组成(chéng)情(qíng)况以及私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加(jiā)入(rù)等操作。

4.举世争锋的战队成员中(zhōng)同门(mén)派(pài)的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的(de)成员,将会激活战(zhàn)队(duì)额外增益效果,请各(gè)位队(duì)长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛(sài)开启(qǐ)后(hòu)已经拥(yōng)有战队的成员不可退出(chū)战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将临(lín)时锁定直(zhí)至当(dāng)日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技(jì)能,在每(měi)局对局(jú)中队(duì)长先(xiān)选择(zé)上(shàng)场队员再选取战队技能(néng),详细战队(duì)技能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛(sài)的(de)每个比赛时(shí)间内,系统将为进入休息室的战队进(jìn)行系(xì)统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日(rì)对阵(zhèn)场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队(duì)伍可以获(huò)得3点(diǎn)积分,失(shī)败(bài)的队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着匹配(pèi)时(shí)间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负(fù)判定(dìng)优先(xiān)看(kàn)存(cún)活(huó)数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活数相同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名(míng),战队(duì)积(jī)分情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)击败数,击败数情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较战队(duì)战力,战力(lì)高(gāo)的队(duì)伍晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设(shè)立8个小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据(jù)海选赛结束时的排(pái)名,将排名前8的战队(duì)分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名额再根据海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名(míng)将随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内(nèi)进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与同(tóng)一战队(duì)进行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名(míng)晋级淘汰赛,总共(gòng)16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看(kàn)存活(huó)数(shù),存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正相同,按净胜局、击败数、平均战力排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制为淘(táo)汰(tài)制(zhì),积分赛前16名(míng)队伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与八(bā)强赛均采用(yòng)三局(jú)两胜制(zhì)进行对(duì)局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制(zhì),优先进(jìn)行(xíng)上半(bàn)区半决(jué)赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对(duì)局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框(kuāng)、名片(piàn)、神(shén)谕(yù)精华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋对应(yīng)的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论(lùn)胜(shèng)负都可获(huò)得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名片(piàn)外观(guān)等奖励,将根据最终的排名(míng)可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积分奖励(lì):玩(wán)家参与对局无(wú)论胜负(fù),均可获得海量荣誉积(jī)分,当(dāng)荣(róng)誉(yù)积(jī)分达到(dào)对(duì)应(yīng)阶段,系(xì)统(tǒng)将为玩(wán)家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商(shāng)品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅行·别(bié)款成女少女体型新增(zēng)皮(pí)肤,已拥有(yǒu)该外观的(de)玩家将自动解锁。

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