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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成的掉(diào)落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾(shí)取(qǔ)他们(men)将(jiāng)会触发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

以(yǐ)撒的结合骰子房获得(dé)需要玩家先在(zài)楼层生成一个献祭房,献祭房有(yǒu)概(gài)率被骰子房取代,骰子房(fáng)中生成的掉落物有(yǒu)可能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们(men)将会(huì)触发骰(tóu)子房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可以增加游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他(tā)特殊房(fáng)间不(bù)同(tóng),骰子房需(xū)要两把钥(yào)匙才能打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在(zài)当前(qián)楼(lóu)层生(shēng)成(chéng)一个献祭房(fáng)。

3、这通常在每层(céng)发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血量大于等于其(qí)当前的(de)心之容器(qì)数(shù)目(mù),则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们便触发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

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