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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动(dòng)技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为(wèi)他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取消了(le)这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子(zi)好像两个技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的技能(néng),不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个(gè)单位承受(shòu)单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的(de)

最终还是要(yào)看技(jì)能的(de)暴击概率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常(cháng)花(huā)果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来(lái)激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技能(néng),也不需要额(é)外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封(fēng)系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体(tǐ)法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加(jiā)的(de)一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么(me)其实就是(shì)很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆(nì)风时(shí)可(kě)以用这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个(gè)层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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