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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)策略。英(yīng)雄战场升级(jí)是类似自走(zǒu)棋(qí)的二合一模式,也有(yǒu)特殊(shū)效果增强。但是最终决定的还是战力值,有些(xiē)偏(piān)向数值。

由于怪物(wù)的入侵,城镇处于(yú)危险之(zhī)中!作(zuò)为更高(gāo)指挥官,你将亲(qīn)自奔赴战场,招(zhāo)募不(bù)同流(liú)派的魔(mó)女,形成(chéng)最强羁绊(bàn),激(jī)发她们的(de)潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经(jīng)典的竖屏(píng)塔(tǎ)防,和(hé)五杀魔导团一样、最强堡垒(lěi)这些一样。关卡中(zhōng)有(yǒu)不同的(de)点数放置英雄炮台,是主英雄角(jiǎo)色和其他英雄共同完(wán)成的防守,也有类似吸血鬼的战场经验值系(xì)统。

肉鸽(gē)有很好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)策略。英(yīng)雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强(qiáng)。但是最终决定的还(hái)是战力(lì)值,有些(xiē)偏(piān)向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作(zuò)为一个有版号(hào)的(de)游戏,虽然看起来养成内容比较浅(qiǎn),其实不然。英雄角色和炮台英雄都是有等级的,高的(de)品级有压制是很常(cháng)见的(de)。主角有等级、装备、封印、连接等(děng)几条(tiáo)线,分阶段开启。炮台英雄是单线养(yǎng)成(chéng)的,另外,药剂店可(kě)以升级全属性,很耗费资(zī)源,像小游戏的养成(chéng)方式(shì)。可以预见的是(shì)会战力(lì),造(zào)成(chéng)卡(kǎ)关。

商(shāng)业化设计是主流的混合(hé)变现。广告位和付费位几乎持平,而(ér)且很多,有点逼氪的嫌疑,不太友(yǒu)好。付费(fèi)的深度不(bù)像养成(chéng)那么浅(qiǎn)。

二、画面音(yīn)乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人物立绘融合的很好。主界面设计有些常规,功能逻辑(jí)清晰(xī),容易(yì)理解。战场效果丰富,具有一定的视觉(jué)冲击力(lì)和观赏性,表(biǎo)现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上来就急功近利。对于暴躁玩家来说确实可以(yǐ),但(dàn)是没(méi)有(yǒu)内涵和(hé)深度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如(rú)果(guǒ)广告也是收费点的(de)话,免费玩家可(kě)以获得(dé)的资源非常有限,不是很友(yǒu)好。建议增加一(yī)些免费资源的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单(嫦娥二号拍到外星人已经证实dān)机,玩家之间的互(hù)动很少。目前只有排(pái)行榜。

普通关卡(kǎ)很简(jiǎn)单,不会有卡(kǎ)关的情(qíng)况,精英等(děng)级奖励(lì)丰厚,奖励(lì)多,需要一定的阵容搭配和(hé)数值(zhí)。丰富的活动(dòng)奖励(排名奖励)意味着对平民玩(wán)家不太友(yǒu)好,没有(yǒu)参与感。建议给(gěi)排名靠(kào)后的一些(xiē)低保比(bǐ)较(jiào)好。

总体(tǐ)来说《勇闯女巫塔》这款(kuǎn)游戏还是不错的,像素风品质让(ràng)人(rén)很有好感,想试试这个游戏玩法可以尝(cháng)试,期(qī)待后(hòu)续内容(róng)。

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