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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在(zài)未知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑战各(gè)方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系统(tǒng),自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的(de),开服两个(gè)月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役(yì)两(liǎng)个月的流(liú)失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个(gè)按键的(de)设(shè)计也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业(yè)操作付(fù)出(chū)和伤害(hài)收入的(de)差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来回走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基(jī)本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技(jì)能(néng),更别说是躲避各(gè)种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好)还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有(yǒu)爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周(zhōu)一(yī)次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一(yī)点,氪(kè)度(dù)直线下降(jiàng),基本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方(fāng)式获(huò)得,虽然(rán)金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各(gè)种中间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计,有明显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几乎为(wèi)零,有时(shí)候才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还(hái)有(yǒu),大(dà)深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很(hěn)想骂(mà)人(rén)。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计,这个图(tú)突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优(yō家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好u)化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全(quán)是随(suí)机(jī)的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性(xìng),但是(shì)游戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优(yōu)化部(bù)分不是(shì)很(hěn)到位,希(xī)望官(guān)方能(néng)够(gòu)继续改进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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