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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济(jì),这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者(zhě)切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发(fā)射(shè),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合(hé)一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合(hé)的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对策特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自(zì)己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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