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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收(shōu)集整理的原(yuán)神(shén)元素反应效(xiào)果有哪些游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原(yuán)神元素(sù)反(fǎn)应是很多玩(wán)家摸(mō)不(bù)透(tòu)的一个机(jī)制,不同的元素叠加(jiā)后(hòu)能造成(chéng)不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更(gèng)好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元(yuán)素反应是原神的重(zhòng)中(zhōng)之重,掌握元素(sù)反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了解元素反应(yīng)相关的内容,只讲你需要了(le)解的内容,全程干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图流

先来(lái)看图片(piàn)左边的“圆环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范(fàn)围火元素伤害(hài)。超载反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击(jī)。超载反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌(dí)人造成范围冰元素(sù)伤(shāng)害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以(yǐ)降低敌人一(yī)定(dìng)的防御力。超导反应造成的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外(wài)雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着的敌人,则(zé)会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本(běn)次(cì)攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻击蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗顺序的(de)不同,伤害提升的(de)百(bǎi)分比也不同(tóng)。

火元素(sù)攻(gōng)击(jī)水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序(xù)的(de)不同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结(jié)的敌人受到重攻击时会(huì)产生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻并(bìng)受(shòu)到一(yī)定(dìng)的物(wù)理伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即(jí)水克火、火克(kè)冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表(biǎo)现(xiàn)在与(yǔ)深渊法师(shī)的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊(yuān)法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高

火元(yuán)素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

由此(cǐ)导致的一个很有意(yì)思的现象(xiàng)是:在(zài)降雨天气中(zhōng),火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一(yī)种非(fēi)常(cháng)特殊的元素,目前游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有拥(yōng)有草(cǎo)元素神(shén)之眼的(de)角(jiǎo)色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元(yuán)素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持(chí)续受到火(huǒ)元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(huā)(草元素)消耗殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可以推(tuī)断燃烧(shāo)反应是将(jiāng)定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来看右边(biān)的(de)风和(hé)岩

扩散:风元(yuán)素接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化(huà),除(chú)造成原本(běn)的风元素(sù)伤害(hài)外,还会(huì)额外造成对应转(zhuǎn)换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成对应元素的(de)晶(jīng)片(piàn),角色拾取到(dào)晶片时(shí)会生(shēng)成对应元素护(hù)盾,护盾可(kě)以吸(xī)收伤(shāng)害(hài),为角色提供保(bǎo)护(hù)。

策略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅举几个例(lì)子来(lái)帮大家理解选择的思(sī)路,具体的选择大(dà)家(jiā)可以(yǐ)到游戏里自行体会(huì)。

例1:雷(léi)史莱姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫(yì),常(cháng)驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火(huǒ)元素(sù)免疫,常驻附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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