本站小编(biān)收集整理的《怪物猎(liè)人崛(jué)起》气血觉醒技(jì)能效果是什(shén)么 曙*血(xuè)觉醒效果(guǒ)详解(jiě)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
气血觉(jué)醒技能累计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。
怪物(wù)猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能(néng)是(shì)根据(jù)吸血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。
一、气血觉醒技能介绍
根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血
*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒
物(wù)理和属性(xìng)双加成(chéng),固(gù)定值加算(suàn),属(shǔ)性弩可以(yǐ)同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗考虑使用
LV1 近战5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性
LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性
二、总结
累计(同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了