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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次(cì)获(huò)得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是(shì)在回合(hé)结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避免如果持(chí)续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

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少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪(yí)带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴(yīn)啊(a),反(fǎn芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也(yě)不(bù)一(yī)定会高,如(rú)果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴我也同(tóng)样(yàng)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗)的时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来(lái)逆(nì)去的了

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