IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

评论

5+2=