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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳王宝强学历,王宝强不是84年的吗增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区(qū)别(bié),哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的时(shí)候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的(de)随(suí)机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的(de)。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的(de)持续(xù)也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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