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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害(蜡的熔点是多少度hài)。

至(zhì)于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益(yì)高一点,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用战(蜡的熔点是多少度zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的(de)核心机制启动的(de)关键(jiàn),能为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额(é)外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需(xū)要(yào)账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用(yòng)追击拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化(huà),并且在(zài)行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获(huò)得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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