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200克是几两 200克是多少毫升

200克是几两 200克是多少毫升 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际(jì)情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提(tí)高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻(gōng)击(jī)既(jì)属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行动(dòng)才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示(shì)【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负200克是几两 200克是多少毫升面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且(qiě)在行动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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