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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设(shè)定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作(zuò)如(rú)云(yún)的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和(hé)质量的(de)再次突(tū)破。

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本作结(jié)合(hé)了太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的(de)物(wù)体,例如车(chē)辆、路(lù)面(miàn)、房屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需(xū)要(yào)思(sī)考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着(zhe)水枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替(tì)代(dài)的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分(fēn)离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性(xìng),可(kě)以使其(qí)接触到的场(c魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了hǎng)景物(wù)体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也都还(hái)原了(le)那时(shí)候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计(jì)、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量(liàng)的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让(ràng)本(běn)作的内(nèi)容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款游戏的(de)开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽(suī)说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单(dān)易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和(hé)上一(yī)部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩(pèi)的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设(shè)计(jì)思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了(le)不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿(ā)拉(lā)伯数(shù)字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不(bù)能超过(guò)一(yī)定(dìng)高(gāo)度,这就需要(yào)尽可(kě)能利用(yòng)好每(měi)一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

本作除了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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