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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会(huì)的(de)一员(yuán),在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体(tǐ)箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的(de)技(jì)能(néng)系统,自由搭配组合(hé),顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独(dú)家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两(liǎng)个月(yuè),已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是(shì)最(zuì)后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前(qián)者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性,技能共用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的(de)职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤(shāng)害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是(shì)本(běn)命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出(chū)高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫(māo),基本(běn)上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的输出时间(jiān),还需要(yào)考虑是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能(néng),更别说(shuō)是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷(juǎ儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班n)风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输(shū)出(chū)。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势(shì),PVE基本(běn)上(shàng)没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小时(shí)一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟(zhō儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班ng)左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部(bù)分(fēn)是(shì)运(yùn)营(yíng),基本上(shàng)各种雷(léi)点都踩了,就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不(bù)断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率几乎为(wèi)零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却只出了(le)一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本命的(de)装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容易才(cái)能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结(jié)果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这个图突(tū)出了(le)一个随(suí)机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完全(quán)是随机(jī)的(de),有(yǒu)时候(hòu)是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游戏(xì)没(méi)有这个(gè)问题(tí)),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改进,给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验(yàn)。

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