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帧(zhēn)率是高(gāo)好还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是高好还(hái)是低(dī)好
是高的。每一帧都是显卡渲染出的静止图(tú)像,快速连续(xù)的播放显示帧(zhēn)变(biàn)呈现出动态影像(xiàng)的(de)假象。
<华大基因是国企吗p> 高的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈(yù)流畅。
FPS介(jiè)绍
FPS是(shì)图像领域中的定义,是(shì)指画面每(měi)秒(miǎo)传输帧数(shù),通(tōng)俗来讲就是指(zhǐ)动(dòng)画或视频的(de)画面数。
FPS是测量用于保存、显示(shì)动态视频的信息数量(liàng)。
每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显(xiǎn)示(shì)的(de)动作就(jiù)会愈流(liú)畅。
通常,要避免动作不流(liú)畅的最低是30。
某些计算机视频格式,每(měi)秒只能提(tí)供15帧华大基因是国企吗。
FPS也可(kě)以理解为(wèi)我们(men)常说(shuō)的刷新率(lǜ)(单位(wèi)为Hz),例(lì)如我(wǒ)们常在CS游戏里说的FPS值。
我们在装机选(xuǎn)购(gòu)显卡和 显示器(qì) 的时候,都会(huì)注意到刷(shuā)新率。
一般我们设置缺省刷(shuā)新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。
例如(rú):75Hz的刷(shuā)新率(lǜ)刷也就(jiù)是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。
而当刷(shuā)新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不连(lián)贯,对图像显示(shì)效果和视(shì)觉感观产生不好的影响。
高低影响(xiǎng)
fps越高越好,这(zhè)是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。
低于这个(gè)数(shù)值就代表你的电脑不是能很好的(de)运行这款(kuǎn)游(yóu)戏。
120左右为(wèi)最佳,低于30会有明显(xiǎn)的(de)卡屏感(gǎn)。
但也不能是太(tài)高,而是根据(jù)你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大部分都是(shì)在30—60左右(yòu)就可(kě)以了,简单的说,稳定就(jiù)好。
这里(lǐ)说(shuō)的稳定是说的徘徊在(zài)某个数值之间不(bù)会(huì)有太大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样(yàng)的(de)跳(tiào)动就差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下(xià)子(zi)10,这样幅度(dù)太大,画面(miàn)就会卡,不流畅。
所以(yǐ)稳定就好。
扩展资(zī)料(liào)
在没有垂直同步的情(qíng)况下(xià),帧数可以(yǐ)无限高(gāo),但刷新率会受到显示器的硬件限制。
所以你可以在60Hz的显示(shì)器(qì)上(shàng)看到200帧的画面(miàn),但是这200帧的画面流畅程度其(qí)实(shí)和60帧是一样的,其(qí)余140帧(zhēn)全(quán)是无效帧数,这140帧的(de)显(xiǎn)示(shì)信号根(gēn)本没(méi)有被显卡(kǎ)输出到显示器。
从液晶显(xiǎn)示器中,看(kàn)到的一个完整动作的动态图像,都是(shì)从显卡中的图像处(chù)理器(qì)每(měi)秒渲染出的,动作接近的(de)60张图像的视频信号,称之为60帧。
然后,传输(shū)到液(yè)晶显示器中,并通过显(xiǎn)示器中电子束通过(guò)对屏(píng)幕上图像(xiàng)每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态图像的显示输出的效果。
由于人眼的(de)视觉停(tíng)留效(xiào)应的影响,因此(cǐ)看(kàn)到的图像是动态的。
如果,帧数低(dī)于刷新(xīn)率,液晶显示器所显示(shì)图像(xiàng)会出现卡(kǎ)顿。
反之,液晶显(xiǎn)示器只显示刷新(xīn)率(lǜ)限制下的有效帧数。
所以刷(shuā)新率(lǜ)的高低决定了(le)有效帧数的多少。
帧率高好还(hái)是(shì)低好
一般来讲(jiǎng)帧数是越高越(yuè)好。
每一(yī)帧都是静止的(de)图(tú)象,72帧表(biǎo)示每秒显示(shì)刷新显示72幅图(tú),快速连续地(dì)显(xiǎn)示帧便形成了运动(dòng)的假象,因此高的帧率(lǜ)可以得(dé)到(dào)更流畅、更逼真(zhēn)的动画。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了