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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯(tī)队(duì)中(zhōng)词条优先级不分先后(h没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课òu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四(sì)梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复(fù)其更大生命值

对精英(yīng)敌人造(zào)成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

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