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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加。
《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐
特别注意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯(tī)队(duì)中(zhōng)词条优先级不分先后(h没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课òu))
PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):
之一梯队(duì):
暴击(jī)率提高
暴(bào)击(jī)伤害加成率
增益状态持续时间增加(jiā)
冷却缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤害提(tí)高
急速增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加
你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高
对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高
对精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提(tí)高
召(zhào)唤没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课物造成的伤害(hài)提升(shēng)
装备基础(chǔ)伤害
第(dì)三梯队:
格挡率
移动(dòng)速(sù)度
受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低
装备基础生(shēng)命
命(mìng)中率提高
第(dì)四(sì)梯队:
更大生命值
对野兽造(zào)成的伤害提高
在(zài)控制类状态下受到的伤害降低
对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)
3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低
受到的所有伤(shāng)害降低
移动时受到的(de)伤害降低
昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率
普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低
对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高
受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)
受到(dào)的所有伤害降低
对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高(gāo)
对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高
减速(sù)抵抗(kàng)率
恐惧(jù)抵抗(kàng)
阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大(dà)生命(mìng)值
对玩家造成的伤害提高
受到玩家的(de)伤(shāng)害降低
PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词条(tiáo)):
之(zhī)一(yī)梯队(duì):
格挡(dǎng)率
暴击率(lǜ)提高
暴击伤害加(jiā)成率
增益状态持续时间增(zēng)加
对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高(gāo)
受到玩家的伤害(hài)降低
冷却缩减(jiǎn)
第二梯(tī)队:
技(jì)能伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提高(gāo)
装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加
对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)
装备基础伤害
移动速(sù)度
受到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低
受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低
在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
受到的所(suǒ)有伤害降低
移动时受到的(de)伤害降低
对有护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高
3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害降低
普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低
对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高
减(jiǎn)速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)
第三梯队:
更大(dà)生命值
装备基础生命
命中率提高(gāo)
你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高
召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)
第四(sì)梯(tī)队:
对(duì)未受过伤的敌人伤害提高
对亡灵造成的伤(shāng)害提高
阵亡时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复(fù)其更大生命值
对精英(yīng)敌人造(zào)成的(de)伤害提高
对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了