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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即(jí)随攻击(jī)力增长而(ér)变动。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为单(dān)体伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》卢(lú)卡星魂详解,卢卡星魂介(jiè)绍分析。在2魂处(chù)手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻(gōng)击力上(shàng)0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题限,即(jí)随攻击力(lì)增(zēng)长而(ér)变动。

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①1魂属于增(zēng)伤星魂,攻击的目(mù)标处于裂(liè)伤状态,则增(zēng)伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上(shàng)没有裂伤(shāng),使用(yòng)战(zhàn)技并不会(huì)为自身(shēn)触发增伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战技命中(zhōng)物理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即(jí)面对物(wù)理(lǐ)弱点(diǎn)敌人可打(dǎ)出战技→强化(huà)普攻→战技→强化普攻输出手法,再加上终结(jié)技给予(yǔ)的2层【斗志】,大大保证了(le)【斗志】层数的充足,几乎不需要穿插普攻来叠加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获(huò)得(dé)1层【斗志】,攻(gōng)击力(lì)提5%,最(zuì)多叠(dié)加4层,也就是整局最多永久提高(gāo)20%攻击力(lì)。

加攻不但能提高直伤伤(shāng)害,也使战技(jì)的(de)裂伤dot上(shàng)限(xiàn)得到提高,从而可以使精英(yīng)或(huò)boss敌人(rén)受(shòu)到更高的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局(jú)给予(yǔ)的(de)1层(céng)【斗(dòu)志】不会加攻,使用秘(mì)技可(kě)叠加1层。

这个星(xīng)魂开局(jú)不(bù)久(jiǔ)就能叠满加(jiā)攻,尤其战技面对物理弱点敌人,配(pèi)合(hé)2魂(hún)效果可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重要了,由(yóu)于行迹能力【粉碎(suì)斗志(zhì)】使强化普攻中(zhōng)【直(zhí)冲拳】段(duàn)数(shù)在(zài)3~6段浮动(dòng),而(ér)6魂则(zé)是让(ràng)卢卡在强化普(pǔ)攻命(mìng)中裂(liè)伤状态的(de)敌(dí)人,每段【直冲拳】都可以结算(suàn)裂伤8%的伤害(hài)。

举个例子:

条件1:敌人身上挂有击破裂(liè)伤与战(zhàn)技裂(liè)伤。

条件2:卢卡强化普攻(gōng)打出6段(duàn)【直冲(chōng)拳】。

则敌人身上一共会(huì)出(chū)现21段伤害,分别(bié)是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳(quán)】结算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳(quán)】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤(shāng)dot,1段结算战技(jì)裂伤。(你会看到密密麻麻的伤(shāng)害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻(gōng)当回合击破(pò)敌(dí)人,也会结(jié)算【直冲(chōng)拳】相同(tóng)段数的(de)8%击破(pò)裂伤dot以及(jí)最后大额(é)的(de)击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上(shàng)限,即(jí)随攻击力增长而变动。

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