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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对(duì)比(bǐ)也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开dài)言人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高

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