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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的情节中规中矩(jǔ),日记(jì)中虽然(rán)有很多(duō)与解谜无关的因素(sù),但(dàn)也(yě)生硬地(dì)充满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密(mì)游戏,你将(jiāng)扮演Karena和(hé)你(nǐ)的机器(qì)人moe ,探索(suǒ)一起(qǐ)关于时空法阵(zhèn)的异常(cháng)事(shì)件——这来自你的一名(míng)死去(qù)的故人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也(yě)生硬地充满了故事(shì)。如果日记里(lǐ)只有(yǒu)主线,没有传达(dá)的故事(shì),情节就会(huì)特(tè)别(bié)单薄。这里的缺陷应(yīng)该是这(zhè)些情节没有融入解谜,或(huò)者(zhě)说他没(méi)有分批(pī)融入剧情。

如(rú)果通过解谜获得一些信息,让(ràng)玩家自己脑(nǎo)补,应(yīng)该会(huì)更有意思。比如你可以简(jiǎn)化一些(xiē)日记内(nèi)容(róng),用(yòng)另一种(zhǒng)方式传递一部(bù)分给(gěi)玩家。 比较生(shēng)硬的做法,玩家先通过日记了解(jiě)到这(zhè)个(gè)人和(hé)她的同伴的一些信息(xī),然(rán)后(hòu)通过解谜(mí)让玩家通过解(jiě)谜获得(dé)同伴(bàn)的(de)工作手札或(huò)者某(mǒu)些物品以及更(gèng)多的信息(包括(kuò)死(sǐ)亡)。如果能一步(bù)一步获取信(xìn)息(xī),就(jiù)不要(yào)一下子输出,不然会有点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人物(wù)立绘很不(bù)错,人物画风(fēng)较为细腻(nì),玩(wán)家角(jiǎo)色(sè)的(de)身份(fèn)设计(jì)是可(kě)以穿越时空(kōng)的少女,旁边(biān)还(hái)有智(zhì)能助手进行辅(fǔ)助。主控制器和小(xiǎo)机器人(rén)的对话(huà)和提(tí)示相当自然,也不(bù)是(shì)特(tè)别出戏(xì),这一点做(zuò)的不(bù)错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常调查局:不灭》是小游戏所(suǒ)以(yǐ)还可以再打磨。有(yǒu)一(yī)点(diǎn)让人很困(kùn)扰的是,有(yǒu)几个(gè)游(yóu)戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一章(zhāng)的转盘。能在笔记本上记住(zhù)符文的大致图案,如果非要(yào)我从几个中选的(de)话,完(wán)全(quán)没有问题,但(dàn)是在游戏(xì)中,给了一堆点让(ràng)玩家来(lái)画,没有照片(piàn),没有图片对着画,这(zhè)种玩法(fǎ)有点麻(má)烦(fán)。即(jí)使剧情让(ràng)主(zhǔ)控抄(chāo)下来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感(gǎn)觉(jué)《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是剧情结构和玩(wán)法(fǎ)是一款(kuǎn)比(bǐ)较完整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善(shàn),需要的东西(xī)都有,但(dàn)是(shì)感觉“这里”和(hé)“那里(lǐ)”好(hǎo)像意思差(chà)不(bù)多,都(dōu)属于“处(chù)于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让(ràng)人觉得无(wú)论世(shì)界观还是符文都(dōu)是作者潜心(xīn)设计(jì)的游戏世(shì)界,所(suǒ)有还是(shì)很期待续集的。吴亦凡还出得来吗p>

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