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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开(kāi)局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我(wǒ)们就(jiù)可以提升(shēng)武(wǔ)士的力(lì)量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量(liàng)可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日(rì)方(fāng)长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士(shì)开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你翻不动(云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可以达到的(de),跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的(de)话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪(làng)骑士(shì)就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多了(le)的话,不(bù)会(huì)那(nà)么容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太(tài)大的(de)阻力(lì),力(lì)量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造(zào)成很(hěn)高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器(qì)装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以保(bǎo)证不(bù)会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升(shēng)。

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗>记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术(shù),我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前(qián)期(qī)我(wǒ)们也不(bù)要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很(hěn)强了(le),但是在(zài)血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的(de),你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可(kě)以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时(shí)候我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们(men)的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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