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苏修是什么意思,苏修是什么意思

苏修是什么意思,苏修是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有一种比例增(zēng)伤的(de)效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ):

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到(dào)的(de)物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的(de)防(fáng)御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击(jī),虽然(rán)目(mù)标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击(jī),也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在(zài)意目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要(yào)么就多弄几件,只要(yào)超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超出(chū)的部分全(quán)部有效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件(jiàn)两(liǎng)件的忽视(shì)很可(kě)能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴(bào)击的发(fā)展暴击(jī)、暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是(shì)低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

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可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的(de)效果

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析的全(quán)部内容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西(xī)游(yóu)手游专区(qū)!

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