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左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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