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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现(xiàn)快速叠(dié)精算层数(shù),挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪(guà闲游的意思 闲游的反义词是什么i)提升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地(dì)府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可以(yǐ)回血(xuè)提(tí)高(gāo)生存(cún);其他方面:全(quán)队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六道的助(zhù)战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综(zōng)合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一(yī)线物理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害(hài)较为一般,前(qián)提(tí)是(shì)己(jǐ)方单位(wèi)比敌方单位数(shù)量(liàng)多,至(zhì)少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒(dú)属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进阶效(xiào)果(guǒ)攻击中毒(dú)单位回(huí)血,强化自身生存(cún),适用(yòng)场(chǎng)合只适合竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方输出(chū)弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊(sāo)的幸福生(shēng)活(huó),后来奎木狼在(zài)小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础(chǔ)技(jì)能

黄袍(páo)怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物理打(dǎ)击技(jì)能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六(liù)道、洞(dòng)察弱(ruò)点(diǎn),给敌人群(qún)体降低物理防御(yù)

奇毒(dú)无比,轻则(zé)伤、重则亡(wáng),给敌(dí)人(rén)挂毒的时(shí)候治疗己方所有人物

3、特(tè)色技能

本(běn)命技(jì)能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源(yuán),属(shǔ)于(yú)阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技(jì)能2

攻(gōng)击的同时有小概率(lǜ)可(kě)以(yǐ)给(gěi)目(mù)标挂(guà)毒,一般(bān)情况(kuàng)可增强(qiáng)消耗效(xiào)率,也是配(pèi)合蝎子精(jīng)索命的一(yī)种手段

天脉(mài)技能

分担伤害的(de)技能,有效致使自身和某一(yī)单位难(nán)以被点(diǎn)杀,对(duì)抗(kàng)群(qún)伤意义不(bù)大,死亡(wáng)后效果消失

地脉(mài)技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

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每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增(zēng)加一层,最快10回(huí)合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精算效果消(xiāo)失

4、进(jìn)阶(jiē)技(jì)能

进(jìn)阶后,攻击已中毒(dú)的目标可(kě)以回血,回血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多(duō)个(gè)单位(wèi)气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方无六道效果则(zé)必然六道(dào),此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生(shēng)存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能(néng)六(liù)道的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于(yú)一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力(lì)

起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一(yī)般(bān),前(qián)提是己方(fāng)单(dān)位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(lì)(例如(rú)大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤害也(yě)是(shì)比较不(bù)错的(de)存在

进阶效果

攻击中毒(dú)单位回血,强化自(zì)身生存

适用场(chǎng)合

只适(shì)合竞(jìng)技场(chǎng)战斗(dòu),擅于(yú)配(pèi)合索命(mìng)体系,或对(duì)方输(shū)出弱势情况下的长期战

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